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sábado, 26 de marzo de 2011

[Videojuegos] Machinarium


En el mundo de los videojuegos de vez en cuando salen algunos que demuestran que dicha industria también es un arte. Sí amigos, arte, un juego también puede serlo.

En este momento me vienen algunos nombres a la cabeza como por ejemplo el de ICO, Shadow of the Colossus u Okami, todos ellos desarrollados para la plataforma PlayStation 2 y que supusieron una innovación en su campo centrándose en otros aspectos como los vínculos entre sus personajes de un modo totalmente diferente a lo que ya estábamos acostumbrados a ver.

El problema que tiene este tipo de juegos es que la gran mayoría de los que se desarrollan suelen pertenecer a compañías indie del sector, dándose a conocer muy poco debido a su escasa publicidad.

Hoy ha llegado a mis manos uno de estos juegos, su nombre Machinarium hace alusión a la fusión de elementos que ofrece, máquinas e imaginación.

Se trata de una aventura gráfica desarrollada por una compañía independiente checa llamada Amanita Design, y en ella tendremos que ir avanzando por sus niveles a golpe de click como ya sucedía en otros grandes del género, véase Monkey Island, Larry o Loom.

Un dato curioso sobre el título es que Machinarium no contiene diálogos escritos, los personajes se comunican a través de gestos y bocadillos donde aparecen gráficos a modo de expresión. Goza de un apartado estético, visual y sonoro envidiable, lo cual se hace bastante difícil de creer al estar desarrollado por un grupo de tan sólo siete personas. En cuanto a la parte artística, parece sacada de la mente del mismísimo Tim Burton.

Este juego ha recibido algunos premios y próximamente estará disponible en PS3 a través de PlayStation Network, los poseedores de una PS3 también están de suerte, podrán disfrutarlo. De momento sólo está disponible para PC.

La historia del juego en un principio puede ser bastante simplista pero ésta no es su principal baza. En Machinarium encarnarás (o metalizarás en este caso) a un robot que ha sido desterrado de su ciudad y arrojado al vertedero y cuya misión es reencontrarse con su amada que ha sido secuestrada.

Trailer:



No quiero revelar más detalles sobre el título pues prefiero que lo probéis vosotros mismos. En la página oficial podréis probar una Demo jugable desde el propio explorador sin necesidad de descargar nada, aquí os dejo el link.

sábado, 29 de enero de 2011

[Videojuegos] Ghost Trick

Hace ya tiempo que no se habla de videojuegos en el Blog, la última entrada data de Junio del año pasado, así que ya va siendo hora de refrescar la sección. Esta vez me voy a centrar en hablar sobre un juego de reciente aparición de la Nintendo DS, el GHOST TRICK.

En él nos meteremos en la piel de Sissel, un personaje que ha muerto y al hacerlo ha adquirido algunos poderes del mundo de los fantasmas. Al fallecer, ciertos individuos -como es el caso de nuestro protagonista-, pueden adquirir estas habilidades con las cuales gozarán de ciertas ventajas, como por ejemplo la posesión y manipulación de objetos (además de otras que no desvelaré aquí).

Ghost Trick es un juego en el que tendrás que poner tu ingenio a prueba para resolver los diferentes puzzles que se te presentan. Su historia se desarrolla en el periodo de una noche y, durante este tiempo te verás inmerso en una serie de casos policiales que parecen estar conectados entre sí.

Tu principal misión será la de averiguar cuál es tu verdadera identidad pues al morir has perdido tu memoria y recuerdos, para ello te verás comprometido a tener que ayudar a otras personas durante el desarrollo de la trama. Debes darte prisa pues sólo tienes una noche para destapar la verdad, una vez transcurrido este lapso temporal tu existencia como fantasma habrá llegado a su fin.

Trailer:



Las principales bazas de Ghost Trick que harán que no se convierta en "un juego más" de nuestras Nintendo DS son: su enorme jugabilidad, la cual desborda una sencillez y claridad excelentes; sus gráficos, muy cuidados, con un estilo de movimientos bastante característicos por parte de los personajes y que yo personalmente no había visto en ningún juego anteriormente; su historia, bastante simple en un principio pero que nada más lejos de la realidad nos veremos gratamente sorprendidos a medida que avancemos, siendo este para mí el mejor aspecto del título pues tiene varios giros argumentales que me han gustado mucho; y por último un apartado sonoro que está a la altura del juego y que cumple perfectamente con los requisitos.

En Ghost Trick la diversión está asegurada, es un imprescindible de nuestras Nintendo DS.

martes, 29 de junio de 2010

[Videojuegos] Profesor Layton

Recientemente me he comprado una Nintedo DS, un pequeño capricho que he decidido permitirme tras escuchar sobre alguno de sus juegos... en este caso me refiero a los protagonizados por El Profesor Layton y su inseparable compañero de aventuras Luke.

Desarrollados por Level-5 para la portátil de Nintendo estos juegos han tenido un gran aceptación entre el público y su principal baza para haber logrado tal cosa ha sido la cantidad de puzzles que nos encontramos durante el desarrollo del mismo.

Y es que amigos... la primera entrega (El Profesor Layton y la Villa Misteriosa) dispone nada más y nada menos que de un total de... ¡135 acertijos!

También existe una segunda entrega (El Profesor Layton y la Caja de Pandora) y como novedad con respecto a la anterior -aparte de una cantidad inmensa de nuevos puzzles- cabe destacar su doblaje al castellano, algo de lo que el primer juego no disponía y teníamos que conformarnos solamente con los textos en español.

A estos dos cartuchos este año se le sumará un tercero que llevará por nombre El Profesor Layton y el Último Viaje en el Tiempo, dando por concluida así la primera trilogía.

Pero esto no es todo... también se ha confirmado un nuevo juego para el 2011 y su título será El Profesor Layton y la Flauta del Diablo además de otro para la nueva Nintendo 3DS y que utilizará su tecnología 3D sin gafas -algo que todavía no me termino de creer del todo-. Al parecer el nombre revelado para dicho título es El Profesor Layton y la Máscara Milagrosa.

Si eres poseedor de la portátil de Nintendo y te gustan los acertijos te recomiendo encarecidamente que lo pruebes, no sólo es entretenido sino que estarás ejercitando tu mente (algo que en vacaciones solemos dejar de lado).

El Profesor Layton y la Diva Eterna

No todo son juegos en el mundo de Layton y compañía... en breve también podremos disfrutar de su propia película de Anime. Aquí les dejo el trailer con los subtítulos en español:



Y por último para cerrar la entrada... ¿qué mejor manera de hacerlo que con un acertijo? ¡Vamos allá!

"¡Vaya! Alguien ha estado escribiendo tonterías en la pizarra. Pero bien mirado parece que, en ciertas circunstancias, esas ecuaciones son correctas.

Ocho menos seis es igual a dos.
Ocho más seis también es igual a dos.

Dando por supuesto que lo de arriba es verdad, ¿a qué es igual siete más seis?"

Si alguno se decide a probar suerte puede poner su respuesta en los comentarios... ¡anímense!



domingo, 21 de marzo de 2010

[Videojuegos] PSP y Custom Firmware

El motivo de esta entrada se remonta al fanatismo que me generó ver la última cinta de James Cameron pues al poco tiempo de poder disfrutarla cayó en mis manos el juego de la misma para PSP.

Andaba un poco perdido en cuanto a la portátil de Sony se refiere pues hacía ya tiempo que no la usaba... al parecer los juegos más nuevos requieren tenerla actualizada a la última versión (6.00 o superior) y al igual que gran parte de los usuarios de esta consola yo también le he puesto un Custom Firmware (piratearla para que nos entendamos).

El Custom Firmware que poseo es el más extendido (5.00 m33-6) aunque desafortunadamente ya no se sigue actualizando, es por ello que lo cambié por otro del que sí sigue habiendo soporte, el GEN-D3.

Tras el cambio vinieron los problemas... muchos juegos dejaron de funcionar, las partidas guardadas quedaron corruptas... vamos, ¡un desastre! y todo por el hype momentáneo producido por la película AVATAR de la cual ya he tenido bastante hasta el momento... ¡hasta en las sopas de letras se formaba el título del dichoso largometraje!

Después de casi tres meses de inactividad pesepera por fin he vuelto a instalar mi antiguo CF (gracias a la colaboración de un amigo), al parecer ya hay herramientas que "arreglan" los juegos para poder ejecutarlos en versiones anteriores... y lo mejor de todo es que... ¡funciona! así que pasemos a la explicación de cómo parchear nuestras queridas copias de dudosa legalidad.

Vamos a necesitar dos cosas, la primera será nuestra aplicación encargada del parcheo y que además resulta ser un Homebrew para PSP con lo cual nos facilitará mucho el trabajo haciéndolo todo desde la propia consola. La segunda cosa que necesitaremos es la imagen del juego que deseamos fixear (ISO o CSO).

El nombre de la aplicación es Eboot Exchange v2.8 y la podemos descargar desde aquí:


Hay que ponerla dentro de la carpeta PSP/GAME de la Memory Stick y el juego pues como hacemos normalmente, ponerlo en la carpeta ISO de la tarjeta de memoria. Tras ejecutar la aplicación veremos una pantalla como esta:


Una vez que estemos en la pantalla superior pulsaremos el botón START para activar el PATCH MODE y nos desplazaremos con las flechas de izquierda y derecha para seleccionar el juego que deseemos parchear. Cuando lo hayamos escogido pulsamos Triángulo y la aplicación hará el resto.

Para acabar le damos a la "X" para salir y ya podremos ejecutar nuestro querido juego sin problemas.

"Una máquina puede hacer el trabajo de 50 hombres corrientes. Pero no existe ninguna máquina que pueda hacer el trabajo de un hombre extraordinario." - Elbert Green Hubbard

lunes, 8 de marzo de 2010

[Videojuegos] Final Fantasy XIII


Hype, hype y más hype... eso es lo que sucede cada vez que anuncian un nuevo lanzamiento de la saga Final Fantasy... en esta ocasión nos estamos refiriendo a la entrega número trece. Su visionado en alta definición se erige como principal novedad entre el resto de juegos de la franquicia, las consolas de nueva generación así lo demandan. Además al contrario que en episodios anteriores esta Fantasía Final no será exclusiva de PlayStation sino que también habrá una versión de 3 discos para la XBOX 360.

Podremos encontrar dos versiones del juego, la normal y la edición coleccionista. Esta última constará de la banda sonora, un libro de ilustraciones, tres ilustraciones exclusivas y una pegatina con la marca de los lu'Cie. Y la cosa no queda ahí, también estará disponible por separado la guía oficial de Piggyback.

El juego saldrá a la venta el 9 de Marzo de 2010. Su desarrollo le ha llevado a Square-Enix alrededor de 4-5 años y según sus creadores es la mejor historia creada para un Final Fantasy.

Historia

El Nido es una colonia flotante creada con cristales que protege a millones de personas, se encuentra situada sobre Paals, un mundo salvaje y diferente. Los habitantes del Nido temen a los habitantes de Paals y al tener contacto con Paals nuestros seis protagonistas se convierten en Lu'Cie y por lo tanto enemigos del Nido que deben ser eliminados. El juego narra la historia de estos seis individuos el cómo intentarán salvar su futuro.

Personajes

- Lightning: Es la protagonista del juego, ex-soldado del Nido. Su verdadero nombre es un misterio que se desvelará durante el transcurso de la historia. Su hermana Serah es la novia de Snow y ambos intentarán salvarla. Lightning posee una espada que se transforma en pistola para atacar desde la distancia. Es una formidable y ágil luchadora que ha sido creada tomando como base a Cloud de Final Fantasy VII. Su Eidolon (Eón) es Odín.

- Snow: Es el líder del equipo Nora, un grupo de personas con un mismo objetivo. Maneja una moto compuesta por las hermanas Shiva, las cuales son su Eidolon. Snow lucha con una pistola descomunal y como ya comenté anteriormente intentará salvar a su novia Serah durante el transcurso de la aventura.

- Vanille: Es una chica pelirroja que habita en Paals y que despierta el interés de las fuerzas del Nido. Su arma es un arco futurista y es una excelente tiradora. Ella es dulce y tierna y cree en la bondad innata de las personas. Su Eidolon es Hecatoncheir y es uno de los nuevos fichajes de este juego, contando con múltiples brazos para atravesar a sus enemigos.

- Sazh: ¡En toda la boca! (lo siento, no pude evitarlo xD). Sazh es un personaje con pintas afroamericanas que lleva en su pelo un pequeño chocobito el cual pertenecía a su hijo. Conoció a Lightning durante su periplo por el ejército del Nido. Este hombre de mediana edad porta una pistola de doble cañón que seguramente se encargará de realizar estragos entre nuestros rivales. Su invocación se llama Brunilda.

- Hope: Es el más joven del grupo, su madre murió en una batalla y ahora Snow cuida de él. Era un chico de lo más normal que había pasado su juventud sin muchos sobresaltos con su familia en el Nido. Su Eidolon es Alexander, una invocación capaz de transformarse es una especie de fortaleza armada con cañones con los cuales acribillaremos a nuestros enemigos.

- Yun Fang: Es una Lu´Cie como el resto del grupo, una persona misteriosa que posee una gran determinación a pesar de no hablar mucho. Debido a su carácter ignora todas las trivialidades de la vida. Su arma es una lanza y su invocación es el archiconocido Bahamut. En el juego mantiene un especial vínculo con Vanille. Realiza unos ataques aéreos devastadores en conjunto con Bahamut.

Cada personaje de esta décimo tercera entrega desarrollará un rol diferente dentro de las batallas correspondiéndose dichos roles a los siguientes:
  • Castigador: El personaje que adquiera este rol se centrará en los ataques físicos al enemigo. Ideal para aturdir lo más rápido posible a los rivales.
  • Fulminador: Tiene una función similar al castigador, aunque los ataques que realiza son mágicos.
  • Protector: Provoca a los enemigos para que éstos se centren en atacarle a él, desviando la atención sobre el resto de miembros del equipo, que podrán desenvolverse a placer.
  • Sanador: Como su propio nombre indica, su faceta se centra más en la curación del resto de miembros del equipo que en atacar...aunque también puede hacer algo de daño.
  • Obstructor: Su función es la de alterar el estado de los enemigos con hechizos, para que así sean un blanco más sencillo de matar.
  • Inspirador: Su acometido es el de potenciar los atributos y habilidades del resto de compañeros.
Si aún no te has asegurado una copia del juego corre a tu establecimiento más cercano o aprovéchate de las diferentes ofertas que circulan por la red... en webs como ThuHut o Zavvi puedes encontrar las mejores ofertas para este título, yo lo he comprado en TheHut por 40€ con gastos de envíos incluidos. También tenían la Edición Coleccionista por el módico precio de 61€ aprox., pero ya se han agotado.

Os dejo un par de vídeos donde podréis ver el Trailer internacional con la canción My Hands de Leona Lewis de fondo y una entrevista a los creadores del que esperemos que sea uno de los mejores Final Fantasy hasta la fecha.

Trailer internacional


Entrevista a los creadores


Y para cerrar la entrada os dejo unos cuantos regalitos para que vayáis haciendo boca (tres imágenes de bellísima factura, la guía del juego en PDF que viene con la Hobby Consolas de este mes y la BSO):




La Guía de Hobby Consolas:


La BSO del juego (4 partes):


No they will not let me go~

lunes, 1 de febrero de 2010

[Videojuegos] Trine

Bueno, comenzaremos con las andaduras del Blog hablando sobre un juego que me ha llamado la atención en estos dos últimos meses. El juego en cuestión se llama Trine, de la desarrolladora Frozenbyte cuyos estudios se encuentran ubicados en Helsinki (Finlandia). Se encuentra disponible para las plataformas PC, XBOX 360 y PlayStation 3, siendo en estas dos últimas descargable desde sus respectivas Stores.

Yo tengo la versión de PS3, la cual cuesta 15€ pero pude aprovecharme de una oferta navideña donde lo rebajaron a 10€, no te preocupes si no quieres gastarte el dinero y probar el juego porque está disponible para descargarlo (versión PC) de algunas webs de dudosa legalidad (XD).

"Un reino lejano debe hacer frente al ataque repentino de las fuerzas del caos y de la magia oscura. 3 héroes se encuentran unidos (a su pesar) por un potente artefacto llamado "Trine".

Sin embargo serán los únicos capaces de poner fin al reino del mago negro que lo dirige en las sombras. Pontius "El Bravo", Amadeus "El Magnífico" y Zoya "La Silenciosa" deben coordinar todas sus acciones, sus poderes y habilidades para restaurar la paz y una armonía duradera."

Con las palabras anteriores nos sumerge en un mundo fantástico, misterioso, plagado de bellos escenarios y como no... enemigos.

En Trine nos pondremos en la piel de tres protagonistas:

La ladrona: Zoya es una extraordinaria arquera. Su rango de ataque es formidable para acertar a los enemigos a larga distancia. En combate cuerpo a cuerpo Zoya no es buena, y sería conveniente que Pontious la protegiese. Zoya también lleva una cuerda que puede enganchar a las superficies de madera. Ella puede columpiarse, subir y bajar con la cuerda. Aunque ella no es mago le han llegado rumores de que existe un objeto que puede ralentizar el tiempo...

El mago: A pesar de no haber aprendido el hechizo de bola de fuego, Amadeus conoce unos pocos hechizos muy útiles. Puede invocar varios objetos en el plano real y estos se comportan como lo harían en la realidad. Cajas y tablones los crea con facilidad. El puede también hacer levitar objetos con un poco de práctica, y puede repartir nuevos objetos en grandes cantidades.

El caballero: Pontius tiene un impresionante arsenal de armas cuerpo a cuerpo que le hace una persona muy fiable. Si lograses ver la librería de la "Academia Astral" después de sus sesiones de práctica, bueno...Deberías ver lo que Pontius puede hacer, sin proponérselo siempre crea grandes estragos. Su fuerza también la usa para coger objetos pesados - o lanzarlos a los enemigos. Pontius también tiene un escudo que puede usar para bloquear los ataques. ¡Pontius no puede nadar con su pesada armadura!

Cada personaje tiene sus propias habilidades las cuales tendremos que ir potenciando y desbloqueando en el transcurso del juego. Estas habilidades son necesarias para resolver cada puzzle que encontremos y seguir avanzando. Yo definiría Trine como una mezcla entre Rol, Puzzles y Plataformas todo ello con una estética visual muy cuidada y vistosa.

Para terminar la entrada os dejo un video con el trailer del juego donde podréis ver algunas imágenes Gameplay del mismo: