martes, 3 de mayo de 2011

[Música] Españoles... Spotify ha muerto...


...ha muerto para mí y probablemente para muchos de vosotros. A los que apoyamos la iniciativa que proponía este programa se nos quita lo que nos dieron, MÚSICA GRATIS Y LEGAL.

Así que no nos queda más remedio que pagar si queremos seguir disfrutando de las ventajas que teníamos anteriormente. Pero como buenos seres humanos que somos no nos gusta sacar la cartera por nada y la alternativa que nos queda es Grooveshark, aplicación online de la que hablé hace ya más de un año en esta entrada.

Para los que hemos decidido cambiar se nos presenta un grave o no tan grave (todo depende de cómo se mire) problema. Nuestras queridas PlayLists... ¿tendremos que crearlas una por una en Grooveshark y añadir las canciones manualmente? pues NO, y de eso es de lo que vengo a hablaros hoy.

Existe una página web llamada Groovylists que nos permitirá exportar nuestras listas de Spotify al Grooveshark fácilmente. Lo primero que tenemos que hacer es irnos a nuestro Spotify y seleccionar todas las canciones de una de nuestras listas y acto seguido pulsamos con el botón derecho y escogemos la opción "Copiar Vínculo HTTP".

Ahora en la web de Groovylists, pegamos lo que hemos copiado dentro del cuadro de texto que se encuentra ubicado en esta sección. Y le damos a "Groovyfy it!".

Esperamos un poco a que la aplicación haga su trabajo y finalmente seremos redirigidos a una web en cuya parte superior aparece un enlace a una PlayList de Grooveshark con todas las canciones que teníamos en Spotify. ¿Sencillo no?

Finalmente guardamos esta nueva PlayList que ha creado el Groovylist en nuestra cuenta y ya está.

Seguro que algunos se habrán puesto a crear listas y a añadir canciones una por una antes de leer esto y ahora estarán maldiciendo a los dioses... no os preocupéis de haberlo hecho tendréis plaza segura en el cielo.

¡Pásate a Grooveshark!

Actualización 05/05/2011:

Están apareciendo nuevas alternativas en la red aparte de Grooveshark que prometen mucho. La primera de ellas (y ya en funcionamiento) es Musicuo.

Una aplicación totalmente gratuita que promete dar mucho que hablar en el mundo de la música online. Desarrollada en HTML5 viene a hacer competencia a Grooveshark y sinceramente, si sigue por el camino que va... terminará desbancándola de su posición privilegiada. Musicuo es una aplicación online, sin necesidad de instalar nada, además actúa de forma muy fluida cuando se interactua con ella y ofrece algunas posibilidades que otras aplicaciones similares no ofrecen, véase la posibilidad de mostrar la letra de la canción que estás escuchando. Aplicación made in Spain, buena donde las haya.

Y por si fuera poco, cuenta con un acceso VIP que elimina la publicidad visual de la página pero... ¡no tendremos que pagar nada!. Conseguiremos tal privilegio subiendo nuestra música que no se encuentre ya en su base de datos y así "desbloquear" dicha ventaja.

¿A qué estás esperando para probar Musicuo? ¡Dale una oportunidad!

Y la otra alternativa que quería comentaros es VolWave. A diferencia de Musicuo esta opción hará uso de un software externo, poco más se sabe de ella puesto que aún se encuentra en fase BETA y no están repartiendo más invitaciones para acceder... VolWave promete ser el sustituto natural de Spotify.

sábado, 26 de marzo de 2011

[Videojuegos] Machinarium


En el mundo de los videojuegos de vez en cuando salen algunos que demuestran que dicha industria también es un arte. Sí amigos, arte, un juego también puede serlo.

En este momento me vienen algunos nombres a la cabeza como por ejemplo el de ICO, Shadow of the Colossus u Okami, todos ellos desarrollados para la plataforma PlayStation 2 y que supusieron una innovación en su campo centrándose en otros aspectos como los vínculos entre sus personajes de un modo totalmente diferente a lo que ya estábamos acostumbrados a ver.

El problema que tiene este tipo de juegos es que la gran mayoría de los que se desarrollan suelen pertenecer a compañías indie del sector, dándose a conocer muy poco debido a su escasa publicidad.

Hoy ha llegado a mis manos uno de estos juegos, su nombre Machinarium hace alusión a la fusión de elementos que ofrece, máquinas e imaginación.

Se trata de una aventura gráfica desarrollada por una compañía independiente checa llamada Amanita Design, y en ella tendremos que ir avanzando por sus niveles a golpe de click como ya sucedía en otros grandes del género, véase Monkey Island, Larry o Loom.

Un dato curioso sobre el título es que Machinarium no contiene diálogos escritos, los personajes se comunican a través de gestos y bocadillos donde aparecen gráficos a modo de expresión. Goza de un apartado estético, visual y sonoro envidiable, lo cual se hace bastante difícil de creer al estar desarrollado por un grupo de tan sólo siete personas. En cuanto a la parte artística, parece sacada de la mente del mismísimo Tim Burton.

Este juego ha recibido algunos premios y próximamente estará disponible en PS3 a través de PlayStation Network, los poseedores de una PS3 también están de suerte, podrán disfrutarlo. De momento sólo está disponible para PC.

La historia del juego en un principio puede ser bastante simplista pero ésta no es su principal baza. En Machinarium encarnarás (o metalizarás en este caso) a un robot que ha sido desterrado de su ciudad y arrojado al vertedero y cuya misión es reencontrarse con su amada que ha sido secuestrada.

Trailer:



No quiero revelar más detalles sobre el título pues prefiero que lo probéis vosotros mismos. En la página oficial podréis probar una Demo jugable desde el propio explorador sin necesidad de descargar nada, aquí os dejo el link.

sábado, 29 de enero de 2011

[Videojuegos] Ghost Trick

Hace ya tiempo que no se habla de videojuegos en el Blog, la última entrada data de Junio del año pasado, así que ya va siendo hora de refrescar la sección. Esta vez me voy a centrar en hablar sobre un juego de reciente aparición de la Nintendo DS, el GHOST TRICK.

En él nos meteremos en la piel de Sissel, un personaje que ha muerto y al hacerlo ha adquirido algunos poderes del mundo de los fantasmas. Al fallecer, ciertos individuos -como es el caso de nuestro protagonista-, pueden adquirir estas habilidades con las cuales gozarán de ciertas ventajas, como por ejemplo la posesión y manipulación de objetos (además de otras que no desvelaré aquí).

Ghost Trick es un juego en el que tendrás que poner tu ingenio a prueba para resolver los diferentes puzzles que se te presentan. Su historia se desarrolla en el periodo de una noche y, durante este tiempo te verás inmerso en una serie de casos policiales que parecen estar conectados entre sí.

Tu principal misión será la de averiguar cuál es tu verdadera identidad pues al morir has perdido tu memoria y recuerdos, para ello te verás comprometido a tener que ayudar a otras personas durante el desarrollo de la trama. Debes darte prisa pues sólo tienes una noche para destapar la verdad, una vez transcurrido este lapso temporal tu existencia como fantasma habrá llegado a su fin.

Trailer:



Las principales bazas de Ghost Trick que harán que no se convierta en "un juego más" de nuestras Nintendo DS son: su enorme jugabilidad, la cual desborda una sencillez y claridad excelentes; sus gráficos, muy cuidados, con un estilo de movimientos bastante característicos por parte de los personajes y que yo personalmente no había visto en ningún juego anteriormente; su historia, bastante simple en un principio pero que nada más lejos de la realidad nos veremos gratamente sorprendidos a medida que avancemos, siendo este para mí el mejor aspecto del título pues tiene varios giros argumentales que me han gustado mucho; y por último un apartado sonoro que está a la altura del juego y que cumple perfectamente con los requisitos.

En Ghost Trick la diversión está asegurada, es un imprescindible de nuestras Nintendo DS.

lunes, 24 de enero de 2011

[Otros] Clipper, sabor cuasiauténtico desde 1956

Hola a todos mis muy queridos amigos del ciberespacio. Hoy vamos a hablar sobre fluidos, en concreto de uno rojo que corre por las venas de todos los canarios, el Clipper de Fresa.

Una de las marcas de bebida representativas de Canarias, única en sabor... y que un servidor está disfrutando en este preciso instante para crear cierto ambiente que me ayude en la elaboración de esta entrada del blog.

El Clipper de Fresa es una bebida sorprendente y a pesar de no contener alcohol cuenta la leyenda de que algunas personas se han emborrachado con sólo olerlo, Clipper es especial, es Canario. Los piratas lo llevaban en barriles dentro de sus barcos, de ahí que su logo sea una chalana.

Numerosas celebridades han querido representar a nuestra querida marca de refrescos líder en el archipiélago, veamos algunas de ellas en sus respectivos spots publicitarios:




Nada más lejos de la realidad, aquellos que tomen este refresco atraerán instantáneamente a todas las chicas guapas a su alrededor. Por eso, cuando arrivo a casa, eco, me merito un premio, Clipper Freccino, cremoso, delizioso.

Pero ahora... tras regresar al paraíso canario después de tres meses viviendo en Polonia apartado de un elixir de tal magnitud tuve la posibilidad de volver a sentir cómo su burbujeante sabor acariciaba mi paladar. Y cuál fue mi sorpresa al observar que algo había cambiado... estaba claro que seguía siendo Clipper (mismo envase...) pero mi gusto y visión se percataban de algún cambió en él. Y como buen fan de la bebida de la que hoy os hablo comenzó mi aventura.

Me propuse descubrir toda la verdad que se ocultaba tras ello, estaba totalmente convencido de que se había introducido algún cambio en la composición del mismo. Me dirigí a diversos establecimientos sólo con el propósito de encontrar una botella que se asemejara a las que consumía antes de mi partida a Polonia. Hasta que por fin, obtuve el éxito, auténtico Clipper de Fresa, del bueno, de ese que te lloran los ojos cuando se te sube el gas. Excitado por tal hallazgo me dispuse a arrancar la etiqueta para más tarde estudiar su composición detenidamente:

Clipper anterior:
Ingredientes: Agua carbonatada, azúcar, acidulante: E-300, aromas autorizados, estabilizadores: E-445/E-414, conservador: E-211, colorantes: E-102/E-110/E-122.

Clipper actual:
Ingredientes: Agua carbonatada, azúcar, acidulante: E-300, aromas autorizados, estabilizadores: E-445/E-414, conservador: E-211, colorantes: E-163/E-120.

Yo aún no estando conforme con esta respuesta (pues aparte de los colorantes notaba un ligero cambio en su sabor), decidí llegar al fondo del asunto. Es por eso que envié un email a Embotelladora Canaria S.A. los cuales se encargan de suministrar el producto en las islas.

Muy amablemente me han contestado hoy y por fin puedo dar por concluida mi investigación (aunque sigo discrepando en algunos aspectos).

Aquí va (tanto mi pregunta como su réplica):
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Hola,

me ha surgido una curiosidad. Llevo 3 meses estudiando fuera de Canarias y al volver por navidades cuando volví a probar el Clipper de fresa noté algunas diferencias mínimas en el sabor y que el color era algo más transparente. No sé si serán cosas mías pero otros amigos me han comentado lo mismo.

¿Ha habido algún tipo de cambio en la elaboración del refresco?

Un saludo desde Polonia.

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Muy buenas tardes Kilian

Primeramente agradecerle el interés.

Te comento, la innovación ha llegado también a los colorantes, y la nueva legislación europea indica que los colorantes deben ser todavía más naturales, por lo que toda la industria de refrescos, todas las marcas, Clipper incluída, cambiamos a estos nuevos colorantes más naturales. En algunos refrescos no se nota, como las colas o los limones, pero en naranjas y en fresa (la única fresa en realidad es la de Clipper).. si puede que se note un poco más. El color ha quedado un pelín más transparente. Ha sido mínimo el cambio, pero hay quién si lo aprecia.. Como es su caso.

Sin embargo, debo corregirle en cuanto a tu apreciación del sabor. El cambio de colorante (repito hacía uno todavía más natural) no aporta, mengua o varia el sabor, ni en intensidad, dulzor o cualquier otro matiz organoléptico. Sabemos que el sabor de Clipper es único y que es bien apreciado por todos los canarios. Su secreto radica en que todos lo conocemos muy bien y lo llevamos bien guardadito en el corazón. Así que nada más lejos de nuestras intenciones es el de cambiar el sabor, ni siquiera un poquito, y ni ahora ni en el futuro.

Espero haber podido satisfacer su curiosidad. Y le agradezo nuevamente su interés desde Polonia. Le deseo que le vaya genial por allá.

Sin otro partícular, reciba un muy cordial saludo.

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Y colorín colorado, mi Clipper se me ha acabado.

domingo, 7 de noviembre de 2010

[Polonia] Auschwitz


Arbeit macht frei, esa es la frase que nos encontramos al llegar a la puerta principal del campo de concentración de Auschwitz, al norte de Polonia, muy cerca de Cracovia. Su traducción al español viene a ser algo así como El trabajo hace libre.

Este y otros muchos trucos propagandísticos fueron utilizados para evitar el pánico entre la población y hacer parecer que los campos de trabajo no tenían unas condiciones tan precarias e infrahumanas como aparentaban.

Una vez atravesada la barrera se observa una gran valla electrificada que rodea todo el lugar. A cada cierta distancia y situadas estratégicamente se erigen decenas de torres encargadas de la vigilancia de la zona, teniendo así controlado todo el perímetro y evitando posibles fugas.

En mi visita al campo de exterminio de Birkenau la guía nos contaba que entre 1,5 millones y 2,5 millones de personas perdieron la vida allí fruto de La Segunda Guerra Mundial promovida por El Tercer Reich.

Birkenau no era él único emplazamiento destinado a tales fines en la zona, en total eran tres, aunque los mayores exterminios se ejecutaron en éste puesto que era el que disponía de cuatro cámaras de gas.

Si alguna vez te has preguntado el porqué de que usasen este método, la guía nos explicaba que lo implantaron debido a que podían asesinar a una gran cantidad de personas en poco tiempo. Una salvajada propia de mentes enfermizas.

En mi visita tuve la oportunidad de entrar a una de las cámaras que se encontraba abierta al público, un lugar aterrador y que solamente con ver sus paredes podías imaginar el holocausto que allí se produjo. Dichas salas se situaban por debajo del nivel de la tierra y tenían unas aberturas en su techo por donde los nazis introducían el veneno Cyclon B.

El veneno reaccionaba con la humedad ambiente interna proporcionada por las personas, y estas sufrían en primer lugar sofocación. Posteriormente perdían el control de los esfínteres por la falta casi total de oxígeno en la sangre y en los tejidos corporales. Como resultado de ello, las víctimas se orinaban y defecaban sin control, mientras que las mujeres en regla menstruaban desmesuradamente. Luego venía la inconsciencia, la muerte cerebral, el coma y la muerte, entre 20 y 25 minutos después de ingresadas las dosis de veneno. La muerte no es instantánea como podría deducirse sino debida a una sofocación creciente en las víctimas. En la imagen de la izquierda podéis observar un gran cantidad de latas donde se almacenaba el Cyclon B.


Otra de las zonas donde también se cometían gran cantidad de atrocidades era el paredón de fusilamiento (imagen superior), al que pudimos acceder durante la visita. Este sistema era el más empleado en los inicios del campo, pero como ya comenté anteriormente se decidió que no era muy "productivo" y buscaron el método alternativo de las cámaras.

Dentro de este museo del miedo que recoge una oscura parte de la historia de la humanidad pudimos ver gran cantidad de objetos que pertenecieron a las víctimas... gafas, tazas, cuencos, zapatos, prótesis, maletas que todavía conservaban el nombre de sus dueños... restos de una barbarie sin igual.

Pero sin duda lo que más me impresionó de toda la visita fue la vitrina donde se almacenaba una cuantía desproporcionada de cabello, sí cabello, como lo oyes. Los nazis rapaban a todos los prisioneros guardando sus pelos para posteriormente tratarlos químicamente y utilizarlos en la elaboración de textiles. Ver tal cantidad de vello y saber que perteneció a toda esa gente era aterrador.

Pero la pregunta que todos nos hacemos es... ¿en qué estaban pensando estas personas (si es que se les puede llamar así) para cometer estos actos? ¿en qué pensaba el pueblo que los seguía en sus ideales? ¿podría repetirse algo igual?

Para que reflexionéis sobre ello voy a tomarme la libertad de recomendaros una película que he visto recientemente, "La Ola". Un drama alemán en el cual un profesor realiza un experimento con su clase acerca de la manipulación de masas y de cómo se podría establecer una autocracia en nuestra sociedad, nada más allá de la realidad.


Todos nacemos locos pero
algunos continúan así siempre.

martes, 2 de noviembre de 2010

[Polonia] Semanas 3,4 y 5

Tras tres semanas sin publicar nada a causa de la dejadez y mala gana... me veo obligado a actualizar esta sección para que la pelota no se siga haciendo más grande y al final pase de escribir en el Blog debido a la cantidad de cosas que tendría que comentar en él.

En fin ¡comencemos!

- Bailes Tradicionales Polacos
Hace algunos días la profesora de Polaco nos llevó a una "fiesta" cerca de la residencia universitaria donde según ella una monitora nos iba a enseñar algunos bailes tradicionales del lugar. La gran mayoría de los erasmus nos encontrábamos allí a la expectativa de lo que iba a suceder, y mientras esperábamos a que el "evento" diese comienzo nos entreteníamos echando unas partidas al futbolín... ¡0'25 € (1 PLN) una partida de 9 pelotas! ¡regalado!

Mazurcas, polcas y polonesas son varias de las danzas tradicionales en Polonia...
La "Polka" surgió en Polonia en el siglo XIX, es un baile de salón en el que se gira al rededor de el mismo, se extendió por Europa y América rápidamente dando parte a otros géneros musicales.

Mazur era originalmente un baile de salón de la corte real y la nobleza polaca y que se convirtió con el tiempo en una danza para la clase popular. En la tradición rural bailaron a menudo juntos en orden: mazur (medio rápido), kujawiak (lento) y oberek (rápido). La diferencia entre estas danzas se basa en la expresión y la velocidad.

Mazur determinada como Mazurka se dio a conocer por toda Europa junto con la polca (de estructura similar) durante la segunda mitad del siglo XIX. Se convirtió en el baile de moda de las grandes capitales europeas durante este siglo. Se baila en parejas, y es una danza de carácter animado y gallardo. Mazurka es generalmente más rápida que la polonesa y tiene otros acentos.

La Polonesa es una forma musical consistente en un movimiento de marcha moderada y ritmo ternario (3/4), con característico comienzo en ritmo tético y fin en prótesis. Es la danza nacional de Polonia. Algunas de las polonesas más destacables y famosas son las de Frédéric Chopin.

Nació como un baile, como excusa de los nobles para mostrar sus fastuosos hogares a sus allegados y hasta a la denominada plebe. Se cree que esta fue una de las primeras formas de discriminación.
Y allí me encontraba casi sin quererlo bailando en "Polish Mode", se supone que tendría que poner el vídeo que me grabaron intentando seguir los pasos de la monitora pero la cámara donde estaba dicho archivo fue extraviada... ¡espero que al afortunado que se la haya encontrado no se le ocurra hacer ninguna locura con él!

A continuación os dejo un vídeo con algo de música polaca y ciertas anotaciones a tener en cuenta, además está cargado de bonitas imágenes del país:


- Kazimierz, el barrio judío
Llegó hasta mis oídos que las mejores Zapiekankas provienen de este lugar, así que ni corto ni perezoso (pero sí con mucha hambre) me dirigí en tranvía a Kazimierz, concretamente a Plac Nowy, la cuna la Zapiekanka.

Lo cierto es que no tenía ni idea de donde se encontraba situada la plaza pero como dice el dicho "¿Dónde va Vicente? Donde va la gente." Y así siguiendo un tumulto de gente dí con el dichoso lugar.

Lo cierto es que allí las Zapiekankas saben totalmente diferente, les ponen otro tipo de ingredientes y son más baratas, lo único que guardan en común con las que ya había probado son el queso y los champiñones. ¡Ahora ya no quiero otras! ¡No te dejes engañar! ¡Prueba las originales!

Pero bueno... comida no es lo único que hay en Kazimierz.
Kazimierz fue fundada como ciudad aparte por Casimiro III de Polonia en 1335 recibiendo su propio nombre. Construida sobre una isla del río Vístula al sur de Cracovia,hoy día no existe el brazo norte del río Vístula y por lo tanto no hay ninguna separación física entre Kazimierz y el casco antiguo de Cracovia.

En 1495 los judíos que vivían en la parte occidental de Cracovia fueron expulsados para hacer espacio a la ampliación del campo de la Universidad Jagellónica y fueron obligados a trasladarse a Kazimierz. Desde entonces y en adelante Kazimierz fue dividida en dos partes: una cristiana al oeste y una hebrea al este. En el 1800 se ampliaron los límites administrativos de Cracovia y Kazimierz se convirtió en un barrio de la ciudad.

Durante la Segunda Guerra Mundial los hebreos fueron trasladados por los nazis desde Kazimierz al Gueto de Cracovia, al otro lado del río Vístula. La mayor parte de la población judía fue seguidamente asesinada durante la liquidación del Gueto o en los campos de exterminio a los que fueron trasladados los supervivientes.

En Podgorze (una zona cercana al barrio Judío) podemos encontrar la famosa Fábrica de Schindler. Quizás su nombre te recuerde a una película de Steven Spielberg y no es raro pues dicha película nos cuenta la historia de Oskar Schindler, un empresario Alemán que salvó la vida de 1.200 judíos contratándolos para su empresa.

Ocurre que Schindler fabricaba municiones y artículos de hierro, vitales para Alemania durante la guerra. Por ello, el industrial pudo solicitar que estos judíos se mantengan dentro de sus fábricas, alegando que tenían habilidades especiales que no podían ser reemplazadas y de vital importancia para la producción. En muchos casos, eran niños o personas discapacitadas los que tenían estas “habilidades”, que lograron de esta manera salvarse.

Actualmente la fábrica es un museo pero todavía no he tenido el placer de visitarlo y desentrañar sus misterios.

- Parque Jordana
Su nombre hace honor a Henryk Jordan, médico y filántropo polaco, pionero en la educación física y conocido principalmente por introducir el fútbol en Polonia.

Situado junto al Estadio del Wisła Kraków, el parque Jordana se ha convertido en mi parque favorito (normal teniendo en cuenta cómo son los parques que tenemos en Canarias, un amigo me dijo una vez que lo que hay en Las Palmas no son parques sino Plazas... ahora entiendo lo que me quería decir).

La mejor forma de disfrutar de un parque es paseando por él, pero como esto os resultará algo complicado os dejo un vídeo con imágenes.



Y bueno, creo que eso es todo por hoy, aún me quedan unas cuantas cosas en el tintero pero a lo largo de la semana espero poner otra entrada comentándolas.

Saludos desde Cracovia.

miércoles, 20 de octubre de 2010

[Polonia] Historia Animada de Polonia

Historia Animada de Polonia (Animowana Historia Polski) es el último trabajo del director Polaco, Tomek Bagiński. Es un pequeño corto de unos ocho minutos de duración que le ha encargado el gobierno polaco para la expo de Shangai 2010. En él se repasa a través de unas muy buenas animaciones CGi la historia del país, haciendo especial hincapié en los conflictos bélicos que ha ido atravesando durante el tiempo. Sin duda no tiene desperdicio.